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2025年7月23日

「亮血條吧」

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一些會有劇情的遊戲裡,玩家無法直接或間接對 NPC 造成傷害。但隨著劇情發展,這些 NPC 正式變成敵人後,頭上就會出現血條,也就表示可以開始攻擊這些傢伙了。

2025年6月11日

助興歌曲

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最近我有時會在打屁股的時候放些歌,起初只是想填補一些聊天停頓的空檔,但後來發現(哪怕我自認我打屁股不需要助興)有幾首歌實在是很能助興,今天就來分享一下。

只是我選的都是有點年代的日文歌,這點就先跟大家說聲不好意思 XD 

2025年4月16日

con/semi-con/non-con

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早年看打屁股小說時,有些小說集散地會標註各篇小說屬於con、semi-con還是non-con,也就是自願、半自願或非自願被打屁股。

2020年3月18日

Zone

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有些描寫劇烈競技或打鬥的作品,會提到「Zone」的概念。有人翻成化境,因為專注程度達到這「領域」的人,表現會如有神助。

照維基百科的分類,這似乎是心理學所說的「心流」狀態,不過我沒有要扯這個所以先不管(喂)。

這次就拿一款有點年代的作品台詞來惡搞一下。本篇純屬娛樂,請勿認真,另外就是如果沒看過『閃電霹靂車』的可以直接跳過這一篇 XD

2020年1月15日

活字

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把訊息用各種方式穿戴在身上,往往能以最鮮活的方式刺激意欲故簡稱活字

方法十分多樣,刺青、貼紙、衣物上的剪裁款式或印字等等,族繁不及備載。如果訊息與場合搭配得天衣無縫,更是令人會心一笑。

2019年12月4日

書櫃

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大家好,我是Levi/咬人貓,在後面擺了一桌兵器的那個就是我。

有句話說,看一個人的書櫃,就可以知道對方是怎樣的人。以圈內的情形來說,當然就是看一個人的兵器庫(以下略)

2019年6月19日

SP影片點點滴滴 - 面壁不思過

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打屁股影片中,經常可以看到以面壁(Corner Time)作為結尾的情形。

中文裡經常把「面壁思過」四個字連在一起講。如果重點放在思過,似乎不該准許挨打者亂動。但單就影片而言,面壁的重點往往不是思過,是揉屁股。

2019年6月5日

[食記] 蜈蚣隊形

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所謂蜈蚣隊形,簡單說就是一種三個人以上一起打屁股的玩法。A打B,B打C這樣。或者再徹底一點,A打B,B覺得A怎麼打自己,就照樣招呼C。

理論上中間可以安插的人數沒有絕對的上限,不過考慮到空間限制以及太多點可以看會來不及看等等的因素,實際上大概還是三到四個人比較好。

這個玩法我最早是在Sinn Sage的影片中看到,後來也在『雙胞胎』裡面提過。不過由於擠不出稿子這些都是出於旁觀或想像,就來補充一下實際玩過的一點感想吧。

2019年1月16日

SPA World

5 則留言:
以前曾經套用某日劇的格式,玩過一整條街都是打屁股店的設定。其實有個東西可能更好妄想,那就是這次要介紹的Spa World!

這是位於日本大阪的一間以Spa為主要賣點的餐飲泡湯住宿複合設施,從我知道這家以後就一直很想去Spa但一直都去不成啊啊啊啊(以下吶喊已省略)


2018年8月11日

懲罰

4 則留言:
「好餓啊啊啊~~~」她一邊大吵大鬧一邊抱著被子滿床打滾,期待可以引起他的注意, 在旁邊靠著枕頭半躺著的他卻眼也沒抬:「妳昨晚幾點睡?」

2018年5月23日

陰陽師歪傳 一

10 則留言:

不知道到底該不該期盼玩過這款手機遊戲的人夠多,總之不會有陰陽師登場,只是一個自認弱小的妖怪被打屁股的故事。


2018年3月14日

疊疊樂

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每一塊積木上寫著器具種類和次數。每個玩家輪流抽走一塊,並吃完上面的菜色,遊戲才繼續進行。弄垮整座塔的人,除了輸掉這一局,當然還必須把剩下的都吃完。

「我覺得可以改成直接用積木顏色來指定種類,更直覺也更好玩。」
「對耶。這樣抽的時候就有更多掙扎。看是要抽安全的,還是挑自己喜歡吃的。」



每一塊積木上寫著器具種類和次數積木分為數種顏色,分別代表不同種類的器具,每一塊積木上寫著次數。每個玩家輪流抽走一塊,並吃完上面的菜色,遊戲才繼續進行。弄垮整座塔的人,除了輸掉這一局,當然還必須把剩下的都吃完。


「不過啊,如果有人一開始就故意弄垮,那就沒有這些過程了吧?」
「……還是反過來,從平地往上疊?」


積木分為數種顏色,分別代表不同種類的器具,每一塊積木上寫著次數。每個玩家輪流抽走一塊每個玩家輪流疊上一塊,並吃完上面的菜色,遊戲才繼續進行。弄垮整座塔的人,除了輸掉這一局,當然還必須把剩下的都吃完。

「嗯,這樣至少也要堆個幾層才會垮。可是顏色可以任選的話,好像就失去原本設定不同顏色的意義了。」
「…………………………………………啊!那還是改回抽走,只是抽完沒倒的話還得把那一塊往上疊,這樣如何?」


積木分為數種顏色,分別代表不同種類的器具,每一塊積木上寫著次數。每個玩家輪流疊上一塊每個玩家輪流抽走一塊之後,將該塊積木疊到最上層,並吃完上面的菜色,遊戲才繼續進行。弄垮整座塔的人,除了輸掉這一局,當然還必須把剩下的都吃完。

「好像很有趣,可是這樣又變成會怕一開始就故意弄倒了。」
「……哼,那改成弄倒的處罰就是沒得吃啦!」
「啊,出大絕了。那一開始就這樣改不就好了?」
「不一樣。一開始是資源有限,玩愈久剩下愈少,早弄倒可以全部獨吞,遠比正經玩要佔便宜。但是最新版是場上永遠剩下那麼多塊積木,只有最後的勝利者才能獨吞,這樣提早弄倒就沒有意義了!」
「喔喔喔喔喔啪嘰啪嘰啪嘰啪嘰。」
「掌聲不要用配音的!」
「那,要來玩嗎?」
「……我先上網找個疊疊樂再說。」


積木分為數種顏色,分別代表不同種類的器具,每一塊積木上寫著次數。每個玩家輪流抽走一塊之後,將該塊積木疊到最上層,並吃完上面的菜色,遊戲才繼續進行。弄垮整座塔的人,會就此輸掉這一局而沒得吃。只有剩下的最後一個勝利者,才可以獨吞剩下所有積木上記載的菜。

終於定稿。可喜可賀。可喜可賀?

2018年1月27日

(翻譯) 尊重界線 / (Translation) Respecting Boundaries

2 則留言:
因為反正也生不出文章 (喂)
又剛好看到寫得很好又很合用的小詩
就在乘車的時候隨手翻了一下
基本上是用來對付這些這些這些這些及一切第一句就說要打我的人
沒有翻得很專業或很認真
不過應付那種討厭的人我覺得應該也綽綽有餘了

2017年11月8日

十秒

5 則留言:
輕輕一拍擊下,五秒鐘過去,沒有反應,但最後又忽然小小「啊」了一聲。

「妳恐龍喔?」
「幹嘛這樣講人家?」


2017年10月11日

恐懼行銷

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晚上十二點,人已經躺在床上,毯子也蓋好了,卻忽然冒出這麼一句話:

「今天本來有點想玩沙漏說。」

2017年8月16日

刑求

2 則留言:

一般而言,刑求的目的有二,讓犯人招認或問出情報。

本以為歡樂派的我不太有機會玩這個,但還是讓我找到了交集。

例如說……

2017年5月24日

拿那樣東西來

3 則留言:
對,就在剛剛,我看完了那部緯來播的日劇。關鍵字有「246」、「貴族」、「執事」那部。