先此聲明,這篇並不是學術研究,只是剛好最近和幾位同好都有聊起這個話題,才打算整理一下我的想法,順道拿來灌一下水(喂)。當中的理論並不見得都能自圓其說,而是我先有了這種感受,才嘗試找出原因,所以如果大家都曾經有類似的體驗或感悟,煩請不吝補充賜教指正。
2019年7月27日
2019年7月17日
亂點兵器譜 - 煙斗造型膽經槌
這次來介紹一件在三峽老街買到的民生用品。
不過照慣例我常常不知道這些東西的正式名稱,只是姑且這樣稱呼,請大家不要拿這樣的名稱去問老闆有沒有貨XD
(照慣例,內有兵器圖)
2019年7月3日
2019年6月19日
SP影片點點滴滴 - 面壁不思過
打屁股影片中,經常可以看到以面壁(Corner Time)作為結尾的情形。
中文裡經常把「面壁思過」四個字連在一起講。如果重點放在思過,似乎不該准許挨打者亂動。但單就影片而言,面壁的重點往往不是思過,是揉屁股。
中文裡經常把「面壁思過」四個字連在一起講。如果重點放在思過,似乎不該准許挨打者亂動。但單就影片而言,面壁的重點往往不是思過,是揉屁股。
2019年6月5日
[食記] 蜈蚣隊形
所謂蜈蚣隊形,簡單說就是一種三個人以上一起打屁股的玩法。A打B,B打C這樣。或者再徹底一點,A打B,B覺得A怎麼打自己,就照樣招呼C。
理論上中間可以安插的人數沒有絕對的上限,不過考慮到空間限制以及太多點可以看會來不及看等等的因素,實際上大概還是三到四個人比較好。
這個玩法我最早是在Sinn Sage的影片中看到,後來也在『雙胞胎』裡面提過。不過由於擠不出稿子這些都是出於旁觀或想像,就來補充一下實際玩過的一點感想吧。
理論上中間可以安插的人數沒有絕對的上限,不過考慮到空間限制以及太多點可以看會來不及看等等的因素,實際上大概還是三到四個人比較好。
這個玩法我最早是在Sinn Sage的影片中看到,後來也在『雙胞胎』裡面提過。不過由於
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