2018年11月7日

害怕

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對於打屁股中的「害怕」元素,我本來一直沒有慧根去理解。

總覺得即使是挨打,只要施打者的人格與技術讓我信任,也說好給的就是我想要的痛,那麼享受都來不及了,又有什麼好害怕的呢?打人的時候,也是希望對方痛得舒爽痛快,似乎沒有需要透過讓對方害怕來滿足自尊心什麼的。

這個時候的我,還不知道自己太天真了(預告什麼啦)

2018年10月24日

角色扮演

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角色扮演是一種可以很有趣的玩法。淺可以只是作為換換口味的調劑,深可以內化為價值觀的一部分。短可以只是短短幾分鐘,長可以是7/24/365。

角色扮演顧名思義,就是扮演角色。但這個說法很容易讓人望文生義,認為就是該「入戲」,該徹底融入角色,甚至認為除此之外的一切想法,包括演員(Player,以遊戲觀點來看的話,就該翻成玩家了)本身的所有念頭都該拋棄。

不過我認為,其實角色的觀點和演員的觀點雖然不同,但可以並存,而且可以相得益彰。

2018年10月10日

打屁股遊戲『囚徒困境』

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本來呢,搶到十月十日這種日子,似乎應該拿這玩意挑戰打出個雙十字紅印啦。本來。

(照慣例,內有兵器圖)

2018年9月26日

打屁股桌上遊戲 - 全員諜對諜

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(自己先吐槽標題:我看是被對被吧)

以前我搞的遊戲似乎都對純Spanker不友善,要嘛全員都會挨打,要嘛純施打者難以全程參與。所以呢,這次就來平衡一下啦。

照慣例(咦)採用『暗殺幸運博士』的舞台。沒辦法這場地實在太好用了。不過還要搞卡片好麻煩,這次就試試看不用卡片的方式。

■規格

適合人數:4-10人。
     建議施打者與挨打者都至少要有2人。


需要器材:1.『暗殺幸運博士』地圖一張。
     2.用以標示各玩家所在位置的標示物。硬幣骰子什麼的都行。
     3.多種顏色的籌碼。
建議配備:相當於施打者人數份的墨鏡XD

2018年9月12日

關於軟兵器怎麼揮 Part 2

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以前寫過一些讓軟兵器聽話的基本技巧,但最近我發現其實有個訣竅更基本也更管用,所以就來野人獻曝一下了。

簡單說,就是運用所謂的「甩」字訣。