2026年7月8日

表情管理

差不多就在去年這個時候,我罹患了肩部棘上肌肌腱鈣鹽沉積。這造成我的肩關節只要稍稍外旋或舉起手臂,都會痛得根本做不出這些動作。

所幸治療十分順利,以體外震波方式就處理得似乎還算乾淨,現在體感上已經恢復如常。只不過這震波治療,倒也讓我挺可以拿來印證一番。  

◇治療

這體外震波治療進行起來,就是讓治療師手持治療頭,對患部施打震波。震波的強度、頻率與總次數,都由主機設定;而治療頭要抵在哪裡,往哪裡挪動,以及是否催動震波,都由治療師控制。

這種震波打到沒有病變的部位,普遍不會有什麼不適;但若打到患部,就會明顯痠痛。

這也就表示治療過程中,治療師要一邊打震波,一邊不斷透過患者的痠痛程度來尋找更需要施打震波的部位。

站在患者的立場,就是最好能夠不斷的即時告知當下的痠痛程度。而且最好還要多幾個階段,而非只有「痠」或「不痠」,以便治療師更精準的針對到痛點。

嗯?怎麼好像有點眼熟?www

◇對接

沒錯,就是上次『示波器』那篇講的事情嘛ww

當然實際上有很多方法可以進行這樣的告知。例如講好難受程度有幾階段然後口述,也可以像歌手用手比劃音高那樣比。只是我莫名的就是覺得用表情來說話更不用「翻譯」,可以順著難受的程度,較自然而直覺的表達出來,也就這樣處理。

只是相較於口述或用手比劃,要用表情來表達這個,倒也給了我一點挑戰。從表情祥和到擠眉弄眼要多猙獰、身體要不要跟著緊縮等等,感覺就像『頭文字D』裡面,啟介被吩咐要把控制油門的精度從 5 階細分到 10 階那樣XD,

對了,這震波最慢也是一秒打三下,比較來不及呈現痠痛感的完整波形,更像是只追蹤波峰。但說來兩者都是提供資訊來對接,讓對方能夠更精確掌握自己的狀況,據此施加更合適的下一步刺激,可說已經頗有異曲同工之妙。

當然打屁股的時候就不只是表情,肢體動作也可能會有更多資訊,組成更鮮明而立體的受痛波形,那就更有意思且賞心悅目嘛XD

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