這幾年來,遇到第一次講好要交手的朋友,而由我擔任施打者,我往往會說:「用任何方式都可以,覺得難受就讓我知道」。
這是個簡單快速,也有一定可行性的協定。但如果細細推敲,就會發現裡頭還是有許多容易混淆的細節。
◇太=多餘?
處在挨打方的立場被問到這個問題,可能會容易產生這樣一個判斷。
「剛剛那樣是有點難忍沒錯,可是如果我說那樣是太痛,對方是不是就會認為那個程度的痛『過頭』了,就此去掉,又或者是減少?」
就像有些愛吃辣的人,每次被辣到涕淚縱橫,但又吃得眉開眼笑,下次來還是要點這麼辣。
AI繪圖永遠不缺吐槽點XD |
打屁股也是一樣,也可能雖然已經痛到有點難以承受,但同時也不希望這個強度的痛減少甚至歸零。
當然啦,也可以說上面引號中的那句話,其實有著界線模糊的情形。例如我就認為我只是想得到更清楚的資訊,例如知道對方現在多痛多酥麻,避免讓強度無謂的拉高到(對我而言)不太有意義的程度。
但這個問法,至少在字面上,確實顯得我排斥難以承受的痛,實際操作上也可能會有意無意的因此減少那樣的成分。
這樣的矛盾雖不至於困擾我,但我的確不時會想起這樣的情形。
◇矛盾
結果有一天,我和打打好夥伴打到一半,有了這麼幾句對話。
「剛剛那樣會不會太痛?」
「不會。」
「會不會有適度的太痛?」
「好像有一點點。」
雖然我說這些時,心態上完全只是在耍嘴皮子,但愈想就愈覺得,我的打屁股裡面,確實很歡迎「適度的太痛」這樣的成分。
而且這個說法看似矛盾,卻兼顧到了 2+1 個我想溝通的內容。
一是確認強度是否達到了挨打方會有些難以承受的地步,二是確認挨打方是否喜歡有一些比例痛到這個強度。而且在這個簡單的問句裡,就表達了我接納這兩個情形並存。
說起來也不奇怪,人是充滿矛盾的生物,打屁股也是一種可以有著許多矛盾的活動,至少我喜歡的打屁股顯然也是。
用經過梳理的矛盾言語,來溝通本就含有矛盾的事情,因而溝通得更順暢、更完滿。說起來似乎也挺合理?XD
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