2023年7月5日

不在舌尖上的菜色 - 導引轟炸

來寫一下剛研發(?)出的菜色,猛一看才發現這個標籤荒廢超久了 XD

先套用一下上次的格式XD

器材:適合打單邊屁股的長柄木拍類器具。馬鞭或戒尺之類打點更小的兵器也可以,但最好確保威力足夠。
力道:不痛的輕點/至少有感的重擊。以挨打者主觀感受為準。
次數:建議每一波 2-4 下。偶爾可以稍多。
頻率:每 1-2 秒 1 下。

◇做法

這個玩法很單純,想好這一波的幾拍依序要打哪幾點之後,就先以輕點的方式點過一遍,然後重打一遍。

例如說,先在左邊屁股輕點一下,右邊屁股輕點兩下,那麼接下來就是左邊屁股重打一拍,右邊屁股重打兩拍。

打完一波後,只要挨打方可以繼續承受,就隨時立刻接下一波。

◇導引

我自己覺得這個玩法的樂趣,就是可以先用輕點的方式,引導挨打者的想像,在自己的屁股上先預習過一輪即將被打的路線。

以前曾經聽好幾位同好說過,拍子尚未落下的那幾秒,反而是最刺激的。

比起單純的擊打,這種導引的方式,就讓挨打者更有時間去想像屁股接下來將要承受什麼樣的考驗。這個過程本身,往往就挺有幾番不同於實際擊打的滋味,而且一點也不衝突XD

要把這樣的效果發揮好,也有幾個建議的技術重點。

一、重打要足夠有感,就是我常說的每一下都要很難熬XDD

二、輕點不要逾矩,謹守預告的本分就好;重打也要真的照著預告走,讓挨打者知道預言都會成真,想像起來也才格外有滋味。

三、每一下間隔一兩秒就好,一波打完前不要停頓,擊打頻率也不要改變。讓每一波都是一次完全獨立、全新,值得且需要全心全意去承受與消化的體驗。

四、每一波的擊打數也不要太多,如果一波多到十幾下、二十幾下,注意力放在記憶遊戲上,那就本末倒置了。

◇靈活

站在施打方的角度,這個玩法也有一些獨特的優勢,例如靈活。

相較於蹺蹺板,這個打法完全可以根據挨打方屁股的狀況來調整擊打,例如左邊的傷明顯更重,就往右邊多分配一點。

又或者也可以反其道而行,有時候故意集中考驗一邊屁股,讓挨打方多一些煎熬,有時候又回來平衡一下,但平衡的意思當然就是打到跟剛剛很煎熬的那邊一樣痛XD

◇結論

我自己覺得超好玩。不過終究才剛創制(?),多半還有很多地方可以改進,眼前就先這樣。交稿!XD

沒有留言:

張貼留言

請儘可能的不要使用匿名模式留言,我們不太喜歡這樣...