前陣子看影片時看到一個玩法。只是影片中並未詳述細節,所以遊戲規則上不足的部分(包括遊戲名稱XD)我就自行決定了。
這個遊戲的精髓在於掙扎。一切的安排與高強度的擊打,都是為了催生出掙扎的情緒與反應。對規則有疑慮時,往這個方向走就對了(當然了,安全第一仍是不容妥協的大前提)。
廢話不多說,馬上來介紹這個遊戲怎麼玩吧。
(無圖,可放心點開)
適合人數:2人以上。嚴格說來一個人也可以玩,但多半會比較無趣。
器材:紙、筆。兇狠的兵器6件。
■事前準備:
1.在10張小紙條上,寫好1-10的數字當成籤。
2.另外拿一張紙,預先寫下每一個數字代表的兵器。
3.安全詞。本遊戲特別需要,不可貿然省略。
■進行方式
1.由挨打者喊出一個1-10之間的數字,然後和施打者抽到的數字比對。
若兩者相同,挨打者只需挨這個數字。
若挨打者喊的數字較大,則表示自己認為應該受到這樣的處罰,必須挨自己喊出的數字。
若挨打者喊的數字較小,表示存心規避懲罰,必須從嚴加罰,挨籤上數字的兩倍。
※抽過的籤原則上不放回籤盒,但如果嫌不夠刺激,也可以都放回去。
※不告知挨打者盒子裡還有哪些數字,考驗挨打者的記憶力,可以讓挨打者更掙扎。
2.挨打者喊出一個1-6的之間的數字,決定使用的兵器。同樣的兵器最多只能連續喊兩次。
也就是說,如果挨打者喜歡或比較能承受哪一樣兵器,倒也可以選擇下一輪讓自己好過點。
※一開始不要讓挨打者知道每個號碼各是什麼兵器,會比較有趣。
※用過的兵器建議收起,考驗挨打者的記憶力,可以讓挨打者更掙扎。
3.打屁股(廢話)
本遊戲必須以相對高的強度擊打。
不必每一下都催到耐受力的極限,不然要是打個幾下就棄權,根本玩不下去。但至少要讓挨打者覺得有點難熬,才能激發出最重要的「內心掙扎」。如果痛覺強度可以輕鬆挨個幾百下,大概會比較沒有意思。(排擠鋼鐵臀?)
但擊打強度高了,就更需要有高度的安全意識。合格實用的安全詞是不用說,施打者也必須隨時小心觀察挨打者的傷勢與反應,有疑慮隨時叫停,以免發生種種不愉快的情形。
4.結束
可以設定「把六樣兵器都用過」或是「打完十波」之類的目標。
另外當挨打者受不了,或施打者有疑慮時,也應該積極喊停。
■調整
每一個施打者與挨打者適合的程度不同,試過之後可以自行調整。
例如說,調整數字大小,就是最直接有效的方法。
除此之外,每張籤抽完後放回籤盒,讓數字一直保持難猜,也會讓挨打者更無助。相對的如果覺得挨打者承受不了這麼大的壓力,直接亮出兵器種類,或告知籤盒裡還剩哪些數字,也可以減少一些精神上的負擔。
■結論
這個遊戲最美妙的地方,在於施打者內心的掙扎。只要打得每一下都很難熬,挨多挨少也就會變成舉足輕重的問題。
喊小了容易受到可怕的加倍處罰,但若怕被加倍而喊大,偏偏又抽到小的號碼,又會覺得很嘔。再加上無法透過心理戰來猜中數字,純粹只能碰運氣,相信無助、害怕、絕望、懊惱、掙扎等種種情緒交互作用,將會帶來一場非常豐足而刺激的饗宴。大概啦我猜,我又沒吃過(<---重點是哀怨這個嗎?)
這個感覺很好玩!*V*
回覆刪除先猜妳全部喊一(喂
刪除不是全部喊100?
刪除這樣不會太明顯嗎XD
刪除這樣就不好玩了 XDD
刪除但只有十次認真玩好像又吃不太飽
不然猜對拿走 猜錯放回去
拖久一點 XDD
喔喔,這個讚!
刪除可以漸漸猜得有所本而且漸漸吃得飽 XD
全部都喊十...
回覆刪除(保守打法,但是超嘔)
假設抽完不收回籤盒,打到十張籤抽完為止。假設沒算錯(喂)
刪除全部喊對會挨到55下
全部喊一會挨到109下
全部喊十會挨到100下
4以下全部喊10,5以上全部喊1,會挨到130下
前後兩種太難了,還是中間兩種喊到一半看情形調整為最後一種比較實際(方向似乎不太對
認真玩遊戲有很多種方向www
刪除想到如果一開始喊得很貪心,途中卻變得很保守,似乎也很有趣 :D
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