對峙。
高手劍客之間的對峙,看似雙方一動也不動,實則各自發出「氣」相互試探。這所謂的「氣」並非能夠發出去制住對方的力量,反而像是一種感覺。發出氣,就是伸出感覺的觸角,估量這一刀斬去會有什麼結果。
沒有這種感官的人,就不會受到「氣」的影響。只有功力到家的高手之間,才感應得到彼此發出的氣,因而互相牽制,演變成雙方都不能輕舉妄動的漫長對峙。講求「刀未出鞘,勝敗已分」的居合,就是最倚重這種「氣」的技藝。
現在雙巖就被一股前所未見的氣,壓得不敢輕舉妄動。但當下他面對的不是劍客,而是這幾年來已經打過不知道多少次的,小夜的屁股。
2016年6月22日
2016年6月21日
2016年6月18日
2016年6月9日
[活動] 啪啪啪,救救我!
2016年6月8日
打屁股團康遊戲 『Strike!』
不知道怎麼想到的一個很白癡也很陽春的團康遊戲。
簡單說,這次我要拿來亂改的是棒球的規則,只是當然不會真的全套搬上來用,參加者也不用真的去跑壘,拿紙筆畫上幾個壘包,放些棋子在上面跑就好了。
(無圖,請安心點開)
簡單說,這次我要拿來亂改的是棒球的規則,只是當然不會真的全套搬上來用,參加者也不用真的去跑壘,拿紙筆畫上幾個壘包,放些棋子在上面跑就好了。
(無圖,請安心點開)
2016年6月7日
RB Online/女人的友情
前情提要:戴莉想把敵人一網打盡,為了得知他們的真面目所以到了他們很有可能出現的餐廳
江凱學先喝飲料,同時指指木製帶把手的餐盤,再指指賴曉蓓。
賴曉蓓解讀他肢體語言好像在表達「你怎麼會出現在這裡做這種事」,回答:「偶爾來體驗庶民生活也蠻有趣的,是不是?」
2016年6月6日
Krampus
這是遊戲Don't starve中的怪物,當玩家的淘氣值(也有人翻罪惡值)到達某個數字的時候,這個怪物就會出現,偷走玩家的東西。
在查詢攻略看到"淘氣值"的時候,我很好奇為何要取這樣的名稱(根本同好關鍵字),而且這個生物跟淘氣到底有什麼關聯呢?
在查詢攻略看到"淘氣值"的時候,我很好奇為何要取這樣的名稱(根本同好關鍵字),而且這個生物跟淘氣到底有什麼關聯呢?
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