2017年8月2日

器具的「兇惡」

以前有一款十八禁遊戲,叫做『吸血殲鬼Vjedgonia』。

裡頭登場的各種吸血鬼專用武器,外觀上都窮凶極惡。所有槍械一定會加上釘子、斧頭、刺刀之類的東西來增加近戰能力,所有近戰專用武器也一定會把刀刃設計得奇形怪狀,一看就覺得這些東西一旦砍中,血肉橫飛只是基本款。

而且武器的命名也很中二,什麼「旋風的暴帝」啦,「聖人的哀嚎」啦,很能襯托出武器的殘酷。這樣的命名與設計,說另有一種酷勁倒也沒錯,但這樣的武器是真的有用,還是單純嚇唬人而已?遊戲中有個很不一樣的解釋。

(有興趣的人請自行照遊戲名稱搜尋,我就不盜圖了)

原來武器形貌愈是兇惡,愈能吸引兇惡的靈吸附到武器上。吸血鬼也就可以透過這些惡靈,和這些武器建立一種超自然的神經網路連結,即使是第一次上手,仍能對這些對常人而言難用到爆的武器,掌握得像自己的手腳一樣運用自如。

那麼拉回來看圈內的各種打屁股器具,倒也有種勉強說得上是類似的情形。當然我們不必搞到血肉橫飛這麼血腥,只要想像各種器具如何摧殘屁股的皮肉聽起來沒什麼差呀,進而產生什麼樣的生理心理反應,就很夠了。

舉凡藤條咬進肉裡的尖銳啦,木拍排山倒海的剛烈啦,皮拍柔軟服貼中蘊含更大潛力的狠辣啦,不管是哪一種,只要能夠刺激具體的想像,都等於是從無數視覺聽覺觸覺資訊中圈出重點,引領我們能夠更仔細的去認知每一下擊打造成了什麼樣的效果。

所以啦,各種嚇人的規格、設計、圖片、廣告文宣,當然會很吸引人了。根本是還沒買就先和這些貨色建立了連結,會忍不住手滑敗下去也是冥冥中自有天意啊(寫了半天只是想辯解這個嗎XD)

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